1. Haberler
  2. Oyun Sektörünün Pazar Büyüklüğü

Oyun Sektörünün Pazar Büyüklüğü

19 Nisan 2019 09:16

Dünya nüfusunun 7,5 milyarı aştığı günümüzde, dijital oyun oynayanların sayısı da 1 milyarı geçmiştir. Günümüz çocukları internetin, teknolojinin, akıllı telefon dünyasının içine doğdukları için, bugün video oyunları ile tanışma yaşı 5'in altındadır. Oyun sektörünün ülkemizdeki payı 200 milyon USD iken, bu rakam Dünya'da 70 milyar USD'na ulaşmış bulunmaktadır.

Oyun Sektörünün Tarihçesi
1958 yılında Newyork Brookhaven Laboratuvarı’nda William Higinbotham, geliştirdiği bir bilgisayarın ekranında zıplayarak hareket eden noktacıkları fark ettiğinde, bu noktaların hareketlerinden esinlenerek bir tenis oyunu tasarlamaya başlamıştır. İlk dijital oyun olarak tarihe geçen bu simülasyon tenis oyununun adı Tennis For Two'dur. Oyunun tamamlanması ve tanıtılması 1960 yılında gerçekleşmiştir.

Bazı kitleler tarafından video oyunlarının ilki olarak değerlendirilen ve 1962 yılında MIT mühendisleri tarafından tasarlanan Spacewar ise iki kişi ile oynanabilen bir oyundur. Bu oyun daha sonraları Computer Space adıyla oyun makinalarına da uyarlanmıştır. Dijital oyun yazılımlarının gelişmeye başlaması 1970'lerde başlamış olmakla birlikte, bu işi teknik olarak yapanlar dışında hiç kimsenin konu ile ilgili fikri olmamıştır.

Atari firması 1972 yılında kurulduktan hemen sonra Pong adlı oyunu piyasaya sürmüştür. Bu oyun, dijital oyun çağının başlangıcı olmuştur. Pong da bir tenis oyunu simülasyonudur ve atari salonlarında jetonla çalışan makinalarda oynanan çok popüler bir oyun haline gelmiştir. Oyun konsollarının hayata geçişi ise yine 1972 yılında Amerika'da olmuştur. İlk oyun konsolu Magnavox Odyssey adlı video oyunudur.

Askerlerin refleks gelişimlerine katkıda bulunması için tasarlanmış olduğu bilinmektedir. Evlerimizde yer alan ilk video oyun konsoludur. 1980'lerin en çok satan kişisel bilgisayarı Commodore 64'ün piyasaya çıkması ile birlikte, çok sayıda oyun da piyasaya çıkmış ve popüler hale gelmiştir. Günümüzdeki birçok oyunun gelişmesine de Commodore 64 vesile olmuştur. Bu gelişmelerle bir sektör haline gelen bilgisayar oyunları sektöründe, Japonların da sektöre katılması ile Nintendo ismi piyasalarda yerini almaya başlamıştır.

Ardından, Nintendo'yu var eden oyunlardan Süper Mario adı duyulmaya başlanmıştır ve popülerliğini günümüzde bile korumaktadır. Devamında, çok sayıda konsollar daha gelişmiş donanımlarıyla piyasaya sürülmüştür. Dijital oyun kavramına yeni bir bakış açısı kazandıran gelişme ise, Playstation 1'in piyasaya çıkması olmuştur. Günümüzde halen gelişimini sürdüren ve popüler olan Playstation'ı, X-Box oyunları izlemektedir. Bu oyunlar, oyun sektörünün ne kadar hızlı geliştiğinin bir göstergesidir.


Türkiye'de Ve Dünya'da Oyun Sektörünün Pazar Payları
Dünya nüfusunun 7,5 milyarı aştığı günümüzde, dijital oyun oynayanların sayısı da 1 milyarı geçmiştir. Günümüz çocukları internetin, teknolojinin, akıllı telefon dünyasının içine doğdukları için, bugün video oyunları ile tanışma yaşı 5'in altındadır. Oyun sektörünün ülkemizdeki payı 200 milyon USD iken, bu rakam Dünya'da 70 milyar USD'na ulaşmış bulunmaktadır.

Bu rakamların algılanmasını kolaylaştırmak için, oyun sektörü Hollywood film sektör ve müzik endüstrisi ile kıyaslandığında; film sektörü pazar payından çok daha yukarılarda olduğu, müzik sektörü pazar payının ise iki katına ulaştığı söylenebilmektedir. Bugün Dünya'da 500 milyon kişinin Angry Birds adlı oyunu indirdiği bilinmektedir. Bu büyük rakamlarda Facebook'un payının %80 civarlarında olduğu bilinmektedir.